Roblox:AI游戏创作,打破平台界限

Roblox推出AI游戏创作新工具
在年度Roblox开发者大会(RDC)上,这家知名游戏平台公司宣布了多项新功能,包括全新的游戏创作工具、增强的非玩家角色(NPC)能力,以及将游戏扩展到多平台的可能性,包括网页平台。此外,公司还为创作者推出了专门的Roblox Card和Roblox Wallet。
AI游戏创作功能扩大应用范围
Roblox正在更广泛地推出其生成式AI游戏创作功能。这项首次于7月宣布的功能名为”Build”,允许Roblox用户通过自然语言提示创建游戏。最初,该功能仅在新西兰可用。现在,公司已将其扩展到塞尔维亚和新加坡。Build功能还增加了桌面访问支持,方便在大屏幕上进行创作,并新增了资源库和迭代控制功能。今年晚些时候,它还将获得基于提示的场景生成功能,并将扩展到Roblox Studio。
游戏跨平台发布能力
该游戏平台确保所有新创建的游戏都能在更多地方游玩。公司表示,创作者将很快能够将他们的游戏作为独立应用发布到移动设备、PC和主机平台,而Roblox将作为背后的游戏引擎。到今年年底,玩家将能够通过链接在浏览器中直接加入游戏。
NPC功能增强与离线模式
除了新的创作工具外,公司还将在今年晚些时候为NPC添加新功能,包括能够测试游戏的功能。创作者还将能够在游戏中添加离线模式,使人们在网络连接较弱的区域仍能继续游戏。
用户体验优化
- 新增”好友聊天”标签,支持语音输入功能,可在游戏中跟随用户移动
- 改进的发现算法将为年轻用户推荐短游戏,为年长用户推荐长时间游戏
- 通过游戏引擎,用户现在可以使用正交相机创建2D游戏,包括动画图像容器和直接精灵表导入动画
- 在Moments垂直信息流中,玩家将能够点击片段中的任何头像并购买物品
创作者经济与收益管理
Roblox表示,自2013年以来,游戏制作者已在平台上赚取了超过50亿美元,过去12个月的收入达到17亿美元。现在,公司正在推出金融产品,让创作者能够使用不同的工具来管理他们的收益。
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